我的世界自动车怎么做
很多小伙伴在手机版里折腾红石,总想着造一台能自己跑的车。其实原理不复杂,核心就是让活塞或者粘性活塞按顺序推拉方块,配合观察者或者侦测器来触发循环。咱们今天不聊那些花里胡哨的展示车,只说最实用的自动前进结构,在基岩版和Java版手机端都能用。
![我的世界自动车怎么做[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace05fcbeea35.54699790.png)
咱们得先选一块平地,用普通方块铺一条两格宽、长度随意的路。车体本身建议用粘性活塞加粘液块,因为粘液块能带动相邻方块一起移动,这样车底就能像毛毛虫一样一伸一缩往前爬。记得在粘液块前方放一个普通活塞,后方放一个粘性活塞,两个活塞中间留一格空气。这个结构能让车在每次循环里前进一格,虽然慢但特别稳,不会散架。
![我的世界自动车怎么做[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261013/6ace05fcf00a29.25062909.png)
要让车自己动起来,得给活塞一个循环信号。最简单的办法是在车体侧面放一个红石火把,火把上方放一个红石中继器,中继器调成最大延迟,再用红石粉连回活塞。这样火把一亮一灭,活塞就一推一拉。手机版操作时注意中继器要点击切换档位,别一直点成锁存状态。如果觉得火把太占地方,也可以用两个观察者脸对脸放,它们会互相触发,形成一个快速脉冲,不过速度太快车会抖,建议中间加一个红石粉稍微缓冲一下。
直线跑没什么意思,咱们可以加一个粘性活塞在侧面,用另一个时钟控制它,每走三格就推一下车头,这样车就能斜着走。上下坡更简单,把路面铺成阶梯状,车底粘液块会自己吸附台阶边缘,只要活塞推力够,它就能一格一格爬上去。注意别用半砖或者栅栏当路面,粘液块拉不动那些方块,车会卡住原地空转。手机版触屏操作时,建议把红石元件放在车体正上方,方便咱们随时用方块打断电路来停车。
自动车最怕走着走着活塞和粘液块分家。咱们可以在粘液块周围围一圈普通方块做框架,但别全包住,留出活塞推拉的空间。另外每个粘性活塞后面都要放一个固体方块,不然活塞会把自己推出去。如果发现车走两格就停,多半是红石信号没续上,检查中继器方向是不是反了,或者红石粉有没有被水冲掉。手机版里红石粉连接方向容易看错,咱们可以蹲下来慢慢铺,别着急。
不想手动调时钟的话,咱们可以在车头放一个侦测器,脸朝前,它检测到前方方块变化就会发出红石信号。把信号引到活塞上,车每碰到一个新方块就会自动推一次。这个方案特别适合长距离直线行驶,而且不需要额外供电。注意侦测器输出的是短脉冲,直接连活塞可能推不动,中间加一个红石中继器锁存一下就行。手机版侦测器有方向箭头,箭头指哪它就检测哪边,放反了车会往后倒。
咱们用触屏放方块时,容易误触到旁边的活塞,建议先放好红石线路再放车体。如果车走起来一卡一卡的,把游戏视野调远一点,减少渲染压力。另外自动车跑远之后,咱们自己得跟着跑,不然区块卸载了车就不动了。可以骑另一辆车或者用命令方块传送,但咱们今天只聊纯红石方案,所以最好在短距离内测试。最后记得在车尾放一个拉杆或者按钮,想停就停,别让车跑进岩浆里。
其实自动车最难的部分是让所有活塞同步,咱们可以先把车放在地上,用手动拉杆试推几次,确认每个活塞都朝同一个方向用力。粘液块别用太多,三四个就够,多了反而容易粘住不该粘的方块。手机版红石更新比电脑版稍慢,咱们耐心多试几遍,总能调出一个顺滑的小车。玩红石就是图个折腾,失败了拆掉重来,比直接抄一个成品有意思多了。
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