阴阳师怎么判断御魂好坏

玩阴阳师时间长了,手里攒的御魂越来越多,怎么判断一个御魂值不值得留、值不值得强化,是很多小伙伴头疼的事。其实看御魂好坏没那么玄乎,掌握几个关键点,你也能快速筛出宝贝。

阴阳师怎么判断御魂好坏[图1]

每个御魂位置都有固定的主属性范围,一号位固定攻击,三号位固定防御,五号位固定生命,这几个位置主属性没得挑。真正要留意的是二号位、四号位和六号位。二号位速度是稀缺货,尤其是副属性还带速度的,那基本就是抢手货。四号位效果命中、效果抵抗、攻击加成各有用途,六号位暴击、暴击伤害、生命加成也是看阵容需求。如果主属性跟式神定位完全不搭,比如给输出式神带个防御加成六号位,那这个御魂基本就废了,除非副属性特别逆天。

阴阳师怎么判断御魂好坏[图2]

主属性决定下限,副属性决定上限。一个御魂初始有三到四条副属性,强化到三、六、九、十二、十五级时,会随机提升其中一条或新增一条。咱们要看的,就是这些副属性里有没有速度、暴击、暴击伤害、效果命中、效果抵抗这些关键属性。特别是速度,不管什么位置,副属性带速度都值得多看一眼。如果强化过程中,提升都集中在速度或者暴击上,那这个御魂就算主属性一般,也能派上大用场。反过来,如果副属性全是防御加成、生命加成这种,强化还偏偏往这些上面加,那基本可以当狗粮处理了。

拿到一个胚子,别急着直接拉满。先强化到三级看看第一条副属性加在哪,如果加到速度或者暴击上,那就有继续的潜力。再强化到六级、九级,观察加成走向。如果连续几次都加在有用的属性上,那这个御魂就值得投入资源拉满。要是中途歪了一两次到没用的属性上,也别急着放弃,看看最终结果能不能接受。有些御魂虽然歪了一手,但整体收益依然不错,比如速度加了两三次,其他属性歪一点也无伤大雅。但要是歪得离谱,那就果断停手,别浪费金币和青吉鬼。

一号位、三号位、五号位因为主属性固定,咱们重点看副属性。一号位攻击加成虽然有用,但更看重速度、暴击、暴击伤害这些。三号位防御加成大多情况下不太受欢迎,除非是给特定辅助式神用,否则副属性再好的防御御魂也难逃狗粮命运。五号位生命加成相对好一些,给辅助或者肉盾式神用没问题,副属性带速度、效果抵抗就更好了。二号位速度主属性最值钱,副属性再带点命中或者抵抗,那就是极品。四号位和六号位要看阵容,输出式神需要攻击加成、暴击、暴击伤害,控制式神需要效果命中,辅助式神可能需要生命加成或者效果抵抗。所以判断好坏时,得先想清楚这个御魂打算给谁用。

御魂好坏不光看单件属性,还得看套装。有些御魂单看属性一般,但凑成四件套或者两件套后,效果非常实用。比如招财猫、火灵这种,对速度要求高,副属性带速度就特别关键。而像破势、针女这种输出套装,暴击和暴击伤害就是核心。如果手里有个属性不错的御魂,但套装冷门,那也得考虑能不能凑出套装效果。散件虽然能用,但终究不如套装划算。所以筛选时,先看套装有没有用,再看单件属性,这样能省下不少仓库空间。

有些御魂看起来属性歪了,但未必没用。比如防御加成的主属性,给某些需要生存的式神也能凑合。效果抵抗堆高了,在特定场合也有奇效。所以判断好坏时,别光盯着输出属性看,辅助和肉盾式神也有自己的需求。仓库里留一些看似不起眼的御魂,说不定哪天就能派上用场。当然,前提是副属性得有亮点,比如速度、命中、抵抗这些,不然留着也是占地方。

说到底,判断御魂好坏就是个熟能生巧的过程。多强化、多对比,慢慢就能一眼看出哪个值得留、哪个该奉纳。别怕浪费,谁还没强化歪过几个御魂呢。

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