三国志13怎么打斗
咱们玩三国志13的时候,最关心的就是怎么带兵出去跟人干一架。这游戏打仗不是单纯拼人数,里面有不少门道。先从最基本的说起,你手下得有能带兵的武将,每个武将都有自己的统率、武力、智力这些属性,统率高的带兵更硬,武力高的单挑猛,智力高的放计策狠。咱们点开城池或者部队,选择出阵,就能把武将和兵力派出去。注意兵力不能超过武将的统率上限乘以一个系数,超了会浪费。出阵的时候还要选兵种,枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵,这个克制关系在战场上非常明显,打对了伤害翻倍都不止。
![三国志13怎么打斗[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accac31f279c9.20612439.png)
进入战场之后,咱们得先看地形。有平地、森林、山地、河流这些。森林里弓兵射得远,骑兵冲不起来,枪兵在平地上列阵最稳。河流会减慢移动速度,过河的时候容易被对面弓兵白嫖。所以咱们别傻乎乎直接冲,先让部队走到有利位置。比如你是枪兵,就找平地或者路口堵着,等对面骑兵过来送。要是你带的是弓兵,就躲森林里,让枪兵在前面顶着。骑兵机动性最好,可以绕后切对面的弓兵和器械,但别正面冲枪兵,那是找死。
![三国志13怎么打斗[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6accac323b2e77.00000643.png)
打仗的时候有个士气条,咱们和对面都有。士气高的部队攻防都强,士气崩了直接溃逃。怎么涨士气?打赢小规模接触、占领据点、用计策成功都能涨。掉士气主要是被克制兵种打、主将受伤、部队被包围。所以咱们要尽量让部队形成局部多打少,别让一个部队被三四个围住。操作上,咱们可以手动控制每个部队的移动和攻击目标,也可以设个委任让电脑自己打,但关键时候还是自己拉一下更稳。比如看到对面骑兵冲咱们弓兵,赶紧把枪兵拉过去挡,或者让弓兵往后撤,骑兵从侧面绕过去反冲。
计策和战法也很重要。每个武将都有战法,有的加攻击,有的加防御,有的放火或者混乱。咱们开打前看看对面武将的战法,如果是大范围伤害的,就别把部队挤在一起。战法需要采配点,采配点随时间涨,打仗和占点也能涨。咱们别一上来就把战法全放了,留着关键时刻用。比如对面主力冲过来,你放个防御战法硬扛,或者放个混乱让对面停住,然后骑兵绕后。单挑也是,武力高的武将可以找对面武力低的单挑,赢了能大幅降对面士气,但别找比自己猛太多的,输了反而亏。
攻城战跟野战不一样。咱们得先造冲车和井阑,冲车砸城门,井阑射墙上的人。但造这些东西需要时间,对面会出来干扰。咱们可以派一队骑兵在外面巡逻,保护器械。城门破了之后进去还有巷战,注意别一股脑全冲进去,里面可能有伏兵。守城的时候,咱们把弓兵放墙上,枪兵堵门口,骑兵藏侧门,等对面攻城器械靠近了,骑兵冲出去拆掉。城墙上的弓兵优先射对面的井阑和冲车,别浪费箭在盾兵身上。
最后说个实用的小技巧,咱们打仗前记得看看对面部队的兵种和武将。如果对面全是骑兵,你就多带枪兵。如果对面弓兵多,你就带骑兵冲。如果对面混编,你就枪兵顶前面,弓兵后面射,骑兵绕侧。别一种兵种用到死。还有,部队的体力也影响战斗力,连续打几场体力会降,记得回城或者扎营恢复。战场上如果打不过,别硬拼,往后撤一撤,等采配点回满或者援军到了再打。咱们玩这游戏就是多打几次,熟悉了兵种克制和地形,自然就能打赢了。记住,别让武将一个人冲太深,被围了救都救不回来。






